Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

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准备好打造属于自己奥拓星球防御小队,抵御外星海盗进攻了吗?!  ……点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA……祥和无人星球突然闯入了“不速之客”,玩家们在建设星球同时,也要让自己队伍变得强大起来,击退那些肆意破坏海盗

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物能力,结合人物独特战技以及各种装备效果,以回合战斗方式挑战各式各样强力怪物……,体验制作者在塞姆利亚大陆设计独特剧情。……自制剧情 制作者在塞姆利亚大陆设计全新剧情,探讨官方世界观中存在各种可能性

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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在这个视频里面我手把手教你如何架游戏到 steam ,并且解答一些问题和误解。……如果你有什么架游戏经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。 如果喜欢我视频,请记得支持三连。……以后会尽量出一些中文语音视频,谢谢支持)我回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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这次就来看看拼图机制这个机制一目了然,不用过多说明了。……,积木可以由多个颜色组成,主要由这2个机制组合而成,在代码完全不用实现新东西。……,解题思路,以及从设计者角度聊聊它们谜题设计上的各种优缺点

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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名字來看是一款作品續集。……,我們應對於一款虧本作品抱有懷疑態度。……當然並不是說現在劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲義為最中心地方

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG 现状不过回过头仔细想想,实际 JRPG 远远谈不“死了”,而且精品大作产出率还不低……实际“落后” JRPG 为业界贡献了太多先进设计思路,沿用至今更是数不胜数。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们有了一上手门槛

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,为了寻找地球适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能地球人等等故事,一定要有一个作为反派理由

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:这个游戏,长和 GitHub 上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub 上的开源坦克游戏 PanzerWar 就是我项目:https://github.com

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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发起:DarkWave Studio 大体就是说,每个物品有自己名称(名称要和数据表行名称相同!……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中排名,随后通过这个排名得到找到新合成物的名字(之前说过两个数组可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表行名称相同,所以可以在数据表节点直接连接,随后获得数据表中指定数据

版本:Early Access


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